跳转到主要内容

Unreal Engine 4的命令行界面

项目描述

Unreal Engine 4的命令行界面

The ue4cli Python包实现了一个名为 ue4 的命令行工具,该工具为Epic Games的Unreal Engine 4的构建系统的各种功能提供了一个简化的接口。该工具的主要目标如下

  • 抽象化引擎源代码树中分散的各个批处理文件和shell脚本的平台特定细节。
  • 提供在Linux下轻松生成IDE项目文件的能力,目前没有shell集成可以从编辑器外部执行此任务。
  • 确定构建第三方库所需的编译器标志,以便在引擎模块中使用。这对于macOS和Linux尤其重要,因为在macOS和Linux下,符号重定位可能导致外部库与引擎源代码树中捆绑的库之间的冲突,以及在Linux下,库需要构建对引擎捆绑的libc++版本的依赖。

此包需要 Unreal Engine 4.19或更高版本(因为4.19是第一个包含必要的补丁以支持UnrealBuildTool的版本)。该包还需要Python 3.5或更高版本。

查看完整文档,了解安装说明和完整的命令参考。

资源

法律

版权 © 2017-2018, Adam Rehn。在LICENSE文件中查看MIT许可证的详细信息。

项目详情


下载文件

下载您平台上的文件。如果您不确定选择哪个,请了解更多关于安装包的信息。

源代码分发

此版本没有可用的源代码分发文件。请参阅生成分发存档的教程

构建的分发

ue4cli-0.0.54-py3-none-any.whl (29.2 kB 查看哈希值)

上传时间 Python 3

由以下机构支持

AWS AWS 云计算和安全赞助商 Datadog Datadog 监控 Fastly Fastly CDN Google Google 下载分析 Microsoft Microsoft PSF 赞助商 Pingdom Pingdom 监控 Sentry Sentry 错误日志 StatusPage StatusPage 状态页面