Unreal Engine 4的命令行界面
项目描述
Unreal Engine 4的命令行界面
The ue4cli Python包实现了一个名为 ue4
的命令行工具,该工具为Epic Games的Unreal Engine 4的构建系统的各种功能提供了一个简化的接口。该工具的主要目标如下
- 抽象化引擎源代码树中分散的各个批处理文件和shell脚本的平台特定细节。
- 提供在Linux下轻松生成IDE项目文件的能力,目前没有shell集成可以从编辑器外部执行此任务。
- 确定构建第三方库所需的编译器标志,以便在引擎模块中使用。这对于macOS和Linux尤其重要,因为在macOS和Linux下,符号重定位可能导致外部库与引擎源代码树中捆绑的库之间的冲突,以及在Linux下,库需要构建对引擎捆绑的libc++版本的依赖。
此包需要 Unreal Engine 4.19或更高版本(因为4.19是第一个包含必要的补丁以支持UnrealBuildTool的版本)。该包还需要Python 3.5或更高版本。
查看完整文档,了解安装说明和完整的命令参考。
资源
- 文档: https://docs.adamrehn.com/ue4cli/
- GitHub 仓库: https://github.com/adamrehn/ue4cli
- PyPI 上的包: https://pypi.ac.cn/project/ue4cli/
- 相关文章: https://adamrehn.com/articles/tag/Unreal%20Engine/
法律
版权 © 2017-2018, Adam Rehn。在LICENSE文件中查看MIT许可证的详细信息。
项目详情
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源代码分发
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构建的分发
ue4cli-0.0.54-py3-none-any.whl (29.2 kB 查看哈希值)
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ue4cli-0.0.54-py3-none-any.whl 的哈希值
算法 | 哈希摘要 | |
---|---|---|
SHA256 | df0c800761a8a8b91b51742a3e01c9ac0dd065149498e4c82e2e7fbfba9a71b8 |
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MD5 | 3a19669097f6e88d5a52ccbb4087a1e8 |
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BLAKE2b-256 | 2ac24d8facdc1ee92b676d1ad8b27bdd76a705e98b67c92897cef98be0b0e66f |