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为macOS上的MetalPerformanceShaders框架提供包装器

项目描述

为macOS上的“MetalPerformanceShaders”框架提供包装器。

这些包装器不包含文档,请参阅Apple的文档以获取有关如何使用此框架的信息,并查看PyObjC的文档以获取有关在Python和(Objective-C)框架之间进行翻译的一般技巧和窍门。

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源代码分发

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上传时间 源代码

构建分发

pyobjc_framework_MetalPerformanceShaders-10.3.1-cp36-abi3-macosx_11_0_universal2.whl (33.1 kB 查看哈希值)

上传时间 CPython 3.6+ macOS 11.0+ universal2 (ARM64, x86-64)

pyobjc_framework_MetalPerformanceShaders-10.3.1-cp36-abi3-macosx_10_13_universal2.whl (33.0 kB 查看哈希值)

上传时间 CPython 3.6+ macOS 10.13+ universal2 (ARM64, x86-64)

pyobjc_framework_MetalPerformanceShaders-10.3.1-cp36-abi3-macosx_10_9_x86_64.whl (26.4 kB 查看哈希值)

上传时间 CPython 3.6+ macOS 10.9+ x86-64

pyobjc_framework_MetalPerformanceShaders-10.3.1-cp36-abi3-macosx_10_9_universal2.whl (33.0 kB 查看哈希值)

上传时间 CPython 3.6+ macOS 10.9+ universal2 (ARM64, x86-64)

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