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使用Conan将第三方库集成到Unreal Engine中

项目描述

使用Conan将第三方库集成到Unreal Engine中

conan-ue4cli Python包是ue4cli的一个插件,它提供了使用Conan C++包管理系统将第三方库集成到Unreal Engine项目和插件中的功能。conan-ue4cli通过提供以下工作流程功能扩展了Conan以与Unreal Engine一起使用

  1. 为包装所有Unreal捆绑的第三方库以及针对Linux平台时的编译器工具链本身生成Conan包。

  2. 为确保用户包使用正确的配置和针对任何依赖库的Unreal捆绑版本的包装包进行构建,生成Conan配置文件。

  3. 使用生成的配置文件构建包。

  4. 为消耗构建的Conan包的外部模块生成样板代码。

  5. 可选地,为一个或多个目标平台生成预计算的依赖数据,以便可以将使用第三方库的Unreal项目或插件与其他未安装conan-ue4cli的开发者共享。

查看完整文档,了解conan-ue4cli解决的问题以及安装和使用的高级说明。

资源

法律

版权 © 2018-2020, Adam Rehn。在LICENSE文件中根据MIT许可证授权,详情请查阅。

项目详情


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源代码发行版

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构建发行版

conan_ue4cli-0.0.38-py3-none-any.whl (51.0 kB 查看哈希值)

上传时间 Python 3

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