使用Conan将第三方库集成到Unreal Engine中
项目描述
使用Conan将第三方库集成到Unreal Engine中
conan-ue4cli Python包是ue4cli的一个插件,它提供了使用Conan C++包管理系统将第三方库集成到Unreal Engine项目和插件中的功能。conan-ue4cli通过提供以下工作流程功能扩展了Conan以与Unreal Engine一起使用
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为包装所有Unreal捆绑的第三方库以及针对Linux平台时的编译器工具链本身生成Conan包。
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为确保用户包使用正确的配置和针对任何依赖库的Unreal捆绑版本的包装包进行构建,生成Conan配置文件。
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使用生成的配置文件构建包。
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为消耗构建的Conan包的外部模块生成样板代码。
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可选地,为一个或多个目标平台生成预计算的依赖数据,以便可以将使用第三方库的Unreal项目或插件与其他未安装conan-ue4cli的开发者共享。
查看完整文档,了解conan-ue4cli解决的问题以及安装和使用的高级说明。
资源
- 文档: https://docs.adamrehn.com/conan-ue4cli/
- GitHub 仓库: https://github.com/adamrehn/conan-ue4cli
- PyPI 上的包: https://pypi.ac.cn/project/conan-ue4cli/
- 相关文章: https://adamrehn.com/articles/tag/Unreal%20Engine/
法律
版权 © 2018-2020, Adam Rehn。在LICENSE文件中根据MIT许可证授权,详情请查阅。
项目详情
下载文件
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源代码发行版
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构建发行版
conan_ue4cli-0.0.38-py3-none-any.whl (51.0 kB 查看哈希值)
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conan_ue4cli-0.0.38-py3-none-any.whl 的哈希值
算法 | 哈希摘要 | |
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SHA256 | 3a0c402bcbd41a01a7908ad71181a2b9bd5c577e8c14e70ef7370cffaf3030a0 |
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MD5 | 1c43e26019034ac680679ce0600c67d8 |
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BLAKE2b-256 | 33cc757edf33fc89ea3c66b88e3257baaf4bc066277319a75e3464b4c9e18bbc |