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项目描述

什么是Veripeditus?

Veripeditus(来源于拉丁语“veritas”(真理)和“pedis”(脚))是一个客户端/服务器增强现实游戏引擎和框架。它允许为服务器编写“卡带”,然后运行它。玩家通过移动设备在外出时访问游戏。

开发

服务器组件、框架和游戏是用纯Python开发的。有一些设计/开发原则

  • 游戏卡带必须易于使用基本的Python技能开发

  • 框架和引擎必须足够动态,以允许开发大量不同类型的游戏

  • 框架不得携带任何仅针对特定类型游戏的代码

  • 开发是测试驱动和测试优先的

  • 应使用pylint并遵守它

  • 代码必须始终与Debian稳定版和Debian不稳定版中的Python版本兼容

Web前端功能

Web前端最初旨在提供在Veripeditus服务器上查看游戏状态的快速视图。然而,它已经发展成为具有完整功能的游戏客户端。

根据HTML5的表现如何,它可能成为官方客户端,从而成为第一个真正的HTML5位置基于实时游戏。

浏览器兼容性

Veripeditus Web前端是在Mozilla Firefox上开发和测试的,因为没有其他免费浏览器以合理的方式支持HTML5,并且可以信赖处理像用户地理位置这样的隐私关键数据。

Mozilla Firefox可在任何严肃的Linux发行版中找到,以及免费的应用商店F-Droid的Android版本。据传闻,还有iOS版本。

测试系统

测试系统位于http://nightly.veripeditus.org/ 。这台机器运行Veripeditus的当前开发版本,并从Git自动部署。

它是不稳定的,可能会损坏。它也会定期丢失数据。

作者

Veripeditus的主要开发者是…

  • … Eike Time Jesinghaus <eike@naturalnet.de>,一位年轻的Python和PyGame开发者,2001年出生(项目开始时14岁)并且自11岁生日以来一直是Python和PyGame的专家和导师,以及…

  • … Dominik George <nik@naturalnet.de>,曾是Eike的老师,现在是他的Python魔法方面的学徒。

项目详情


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源代码分发

Veripeditus-1.0.0a3.tar.gz (67.7 kB 查看哈希值)

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